Либерти Сити: Вспомнить все или Свет в конце туннеля

Либерти Сити: Вспомнить все или Свет в конце туннеля Grand Theft Auto: Open Tunnels - это новейшая модификация для GTA 3. Похоже, что в преддверье GTA 4 с ее суперсовременным Городом Свободы, все опять обратились к первоисточнику, а именно к старому Либерти Сити. Первому Либерти Сити... городу, в который я влюбился с первого взгляда, с первого шага и с первого сочного удара битой тушке какого-то прохожего.

Описание мода:

Мод Open Tunnels является самой большой модификацией для GTA 3 из Польши. Разработка мода стартовала в начале 2007-го года, и в ней участвовал всего лишь один человек - Jamsza.
Благодаря этой модификации вы наконец-то сможете пройти через холмы Shoreside Vale и увидеть места, скрытые в течение многих лет двумя закрытыми туннелями. Название моду дали именно два этих туннеля, которые с этого времени открыты и позволяют посетить четвертый остров мрачного Либерти Сити.

Вы всегда хотели узнать что там, с другой стороны. Теперь у вас есть возможность сделать это.

Дневник парня из Rockstar

Дневник парня из RockstarЭто история парня, Джефа Вильямса (Jeff Williams), который долгое время проработал в Rockstar. История временами грустная, временами веселая, но в каждом слове можно услышать некую теплоту и любовь его к тем безумным временам, что он провел в офисах Рокстаров. В общем, если хотите погрузиться в мир создателей GTA - вэлкам!

ЖИЗНЬ В РЕЖИМЕ ВОЙНЫ – РАБОТА В ROCKSTAR GAMES

Сегодня отличный день для того, чтобы записать некоторые из случаев моей работы в Rockstar Games. Это компания, которая, кажется, слишком часто появляется в сегодняшних новостях, поэтому к ней нет нехватки интереса. Но я не думаю, что это странно писать о ней, ведь это история великих и талантливых людей, работающих в вероятно самой плохо управляемой компании на нашей планете.

Я все еще дружу с некоторыми из них, с тех пор, как уволился, поэтому не буду называть имен, за исключением публичных директоров компании.

АТМОСФЕРА

Работал я в Take Two и Rockstar во времена их расцвета. Нет, фактически я не разрабатывал никаких игр – это делалось нашими разработчиками в другом месте. Я же работал в Rockstar Games в Нью-Йорке. Я двигался по тому пути, что и Grand Theft Auto 3, и ушел оттуда как раз перед выпуском GTA San Andreas и последовавшим сразу за ним скандалом с Hot Cofee – началом их хорошо известных проблем. Изначально я был нанят для того, чтобы разрабатывать веб-сайты.

До этого я работал на небольшом сайте видеоигр Hotgames.com. Мы писали новости, обзоры и превью – стандартный материал типа IGN или Gamespot. В том далеком 1999-ом горизонты Интернета были достаточно открытыми, и еще не случилось интернет-революции. Наверное, именно из-за этого моя работа там, наряду с геймерским опытом, произвела впечатление на директора цифровых СМИ в Take 2. Я назову его «Скоттом».

Для первого собеседования, Скотт позвал меня в пиццерию. А я-то думал, что это должен быть офис крутой и серьезной компании. Только позже я узнал настоящую причину такого странного места встречи – офисы Take Two были самой натуральной свалкой. Там не нашлось бы места, чтобы провести собеседование. Представьте себе ряд металлических столов, расставленных друг напротив друга, в несколько рядов, по комнате без окон. Я, конечно, все понимаю, но почему они так не любили свежий воздух? Или чистоту. Я не самый чистый парень, но офисы Rockstar были просто упакованы барахлом – бухгалтерские бумаги, электрическое оборудование, пустые коробки и т.д. Межгалактический беспорядок...

Сохраненные игры

Сохраненные игры Одна сделана после прохождения GTA 3: вы появляетесь в третьем районе, открыт весь город, доступно все оружие. Вторая — сразу же после того, как становится доступным третий район: вы появляетесь во втором районе, игра еще не пройдена, а в гараже стоит самолет (!) Dodo. И, наконец, третья: сохраненка со 100% пройденной игрой!

Для того, что сделать сохраненки активными, скопируйте их в \\GTA3 User Files.

Сохранения к игре

Маленькие хитрости

Маленькие хитрости Несколько уловок, облегчающих жизнь

— Во время миссии за пожарного нажмите F1 — появится Replay. Снова жмите F1 — картинка вернется на прежнее место, но пожар мгновенно исчезнет, а ваш счет пополнится на n'ую сумму.

— Во время выполнения заданий полиции догоните машину преступника, нажмите Esc и затем вернитесь в игру — о чудо, нарушитель остановился и бросился в бегство! Как его теперь не раздавить?!

— Если возле вашей берлоги есть какие-либо ценные предметы (вроде здоровья) и вы их уже взяли, то просто зайдите в гараж и идите, что называется, до упора — оные снова обретут свое законное место.

Cюжет

Действие игры разворачивается в 2001 году в вымышленном городе Либерти Сити (англ. Liberty City), который располагается на восточном побережье Северной Америки и пародирует реальный Нью-Йорк.

Игрок выступает в роли безмолвного и безымянного героя, который при ограблении банка был подставлен своей же сообщницей Каталиной, был пойман и осужден. Но по случайному стечению обстоятельств при транспортировке заключённых он был освобожден вместе с одним из колумбийских наркобаронов при организованном колумбийской группировкой побеге.

Имя героя нигде не раскрывается, главы преступных семей называют его обычно "Сынок" (англ. Kid) или "Пёсик" (англ. Fido, когда хотят подчеркнуть его роль посыльного или человека, выполняющего всю грязную работу). Лишь только в Grand Theft Auto: San Andreas становится известно, что главного героя GTA III зовут Клод (англ. Claude), где он так же немногословен, и появляется в эпизодической роли вместе с Каталиной...

заказать имя домена в зоне me





Copyright © 2007-2017 www.all-gta.com all Rights Reserved.